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使用 Frames Per Second 限制器功能节省能源
Java 快照现已推出!
注重能源的 Minecraft 玩家欢呼雀跃!在今天的 Java 版快照中,我们引入了新的每秒帧数 (FPS) 限制器功能,该功能可在游戏处于某些空闲状态时降低 Minecraft 的帧速率。FPS 限制器仅在您不主动玩游戏以提高其电源效率时启动。
如果您有一台游戏 PC,它可能是您家中能源最密集的设备之一。在全球范围内,PC 游戏每年使用约 230 太瓦时的电力,相当于 5900 万个欧盟家庭的用电量。仅在美国,游戏玩家每年就消耗价值 60 亿美元的电力,排放约 1200 万吨二氧化碳,相当于大约 230 万辆乘用车。难怪我们称它们为游戏装备!
通过此功能,我们的目标是降低您的计算机在运行 Minecraft 时消耗的电量,从而帮助减少游戏产生的温室气体排放,同时让您的设备免于承受不必要的压力。
FPS 限制器的工作原理
FPS 限制器功能在某些情况下限制游戏的最大帧速率,由新的视频设置“降低 FPS 时”控制。此设置有两种模式:
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最小化:仅当游戏窗口最小化时,将帧速率限制为 10 FPS。
AFK (Away From Keyboard):当游戏超过一分钟未收到玩家输入时,将帧速率限制为 30 FPS。在总共 10 分钟无输入后,帧速率进一步降低到 10 FPS。它还将游戏最小化时限制为 10 FPS。默认情况下,AFK 在安装快照时处于启用状态,但之后可以切换到 Minimized(最小化)。
内容转自Minecraf官网,由必应提供翻译
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