温馨提示:
如果文章的文字与图片如果加载失败,请您刷新网页,若内容或图片失效,请联系MC萝卜论坛管理员解决。
-
准备工作
1.一台能够运行Minecraft高版本的电脑
2.喜欢钻研的心
-
成品展示
图片使用的免费图床,可能会挂
-
开始
这需要你拥有一定材质包制作技巧,如果你不太懂,可以去看看别人写好的基础入门教程。这里不再赘述
1.第一步
在材质包的 assets/minecraft路径下创建一个名为font的文件夹
也就是和textures文件夹处于同一位置
它看起来应该是这样
之后在font文件夹里创建名为 default 后缀为 .json的文件
在开启文件名后缀显示后,它的全称应该是 default.json
之后打开default.json文件
输入:
{
"providers": [
{
"type": "bitmap",
"file": "这里是图片路径,如果你的文件位置处于 textures/item/test.png 应当填写 item/test.png",
"ascent": 这里填写数字,表明你的图片高度,
"height": 这里填写数字,表明你的图片大小,
"chars": [
"\ue001"
#\ue001为万国码 代表你在游戏输入这串字符后就会显示上面调用的图片 它应该是\ue“数字”“数字”“数字” (这串需要删掉
]
}
}
加载材质包后进入游戏测试
可以输入 /title @a title {“text”:”\ue001″}来测试
如果成功,那就是效果图中的第一张了
祝各位成功
对了,如果输入指令后显示方框,可能是你的ascent大小大于了height或者是你的调用路径填写有错
还请多多尝试
加油
欢迎支持我的爱发电:
© 版权声明
THE END
暂无评论内容